让整张图一起弯。
画骨骼、蒙皮,拖一下,手臂就动。
01 · 拆图层











02 · 做动画
往下滚,看一张画如何一步步动起来。
画骨骼、蒙皮,拖一下,手臂就动。
关键帧、曲线,熟悉的那一套。
原画、表达式、湍流、发光,一层层叠上去。
带透明通道的 WebM、MP4 或图片序列。
03 · Agent
点一个例子,看它规划、预览、应用与撤销。
不止一种动画
同一套工具,做出不同的作品。
经典动画核心
从曲线到空间,从单个图层到完整合成。
用确定性的表达式连接属性,让一个想法带动整幅画。
调色、模糊、扭曲、抠像与模拟,叠在可编辑的效果栈里。
选择字符、单词或行,逐字控制位置、透明度和旋转。
让图层进入同一空间,用摄像机、光照和阴影组织画面。
跟踪画面里的点与平面,把运动应用到变换或稳定。
用画笔勾出主体,逐帧传播并冻结结果,再精修边缘。
常见问题
使用工作室不需要。不注册也能创作、编辑和导出。只有订阅 Agent 时才需要账户。
保存在这台设备的浏览器里。登录不会上传你的项目。导出 .keyframe 项目包,就能备份或换一台电脑继续做。
只发送当前任务需要的项目上下文和图片。项目、素材、历史和 Agent 对话都保存在你的设备上。
WebM(支持透明背景)或 MP4 视频、当前帧的静帧,以及完整的 .keyframe 项目包。
新的 AI 请求会暂停到下一个账期,不会额外扣费,已经做好的内容都能继续编辑。
可以。在账户页通过 Paddle 管理或取消订阅,Agent 会一直可用到当前账期结束。